| 1 cuota de $143.200 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $143.200 |
| 3 cuotas de $47.733,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $143.200 |
| 2 cuotas de $71.600 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $143.200 |
| 6 cuotas de $32.453,89 | Total $194.723,36 | |
| 9 cuotas de $23.814,16 | Total $214.327,44 | |
| 12 cuotas de $19.592,14 | Total $235.105,76 | |
| 24 cuotas de $13.486,45 | Total $323.674,96 |
| 6 cuotas de $33.845,32 | Total $203.071,92 | |
| 9 cuotas de $25.325,71 | Total $227.931,44 | |
| 12 cuotas de $20.741,32 | Total $248.895,92 |
| 6 cuotas de $34.575,64 | Total $207.453,84 |
| 18 cuotas de $15.172,83 | Total $273.111,04 |
| 1 cuota de $143.200 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $143.200 |
| 1 cuota de $143.200 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $143.200 |
| 3 cuotas de $47.733,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $143.200 |
INK
Edad: +8
Jugadores: 1-4
Tiempo de Juego: 45
La tinta es un medio artístico que no concede segundas oportunidades. Sin embargo, cuando se domina con soltura, su espontaneidad y esplendor pueden crear efectos visuales de una belleza extraordinaria.
INK te invita a desplegar tu talento creando suntuosas pinturas dignas de las mejores colecciones.
Cuando el arte se mezcla con la estrategia, la tinta fluye como un río.
INK es un juego de corte abstracto en el que los jugadores compiten por ser los primeros en colocar todas sus botellas de tinta sobre una pintura en construcción. El tablero personal de cada jugador se forma añadiendo losetas de colores tomadas de un suministro en rondel, haciendo progresar un marcador en el sentido de las agujas del reloj, conectando al menos un cuadrado de color con su pintura existente. Algunas casillas tendrán espacios para colocar tinteros, algunos numéricos y otros vacíos. Para poder colocar un tintero, el jugador debe haber ampliado un área y que ahora el número de casillas del mismo color que la componen sea igual o superior a al menos uno de los espacios numéricos. Sobre este espacio se coloca un tintero, así como sobre todos aquellos espacios sin número. Al colocar tinteros en áreas de colores suficientemente grandes, se podrán activar bonificaciones especiales según el número del espacio sobre el que se colocó el tintero. Las botellas pueden provenir de dos tipos de reserva: una limitada a los colores del jugador (por lo que esos tinteros solo se podrán colocar en áreas de esos colores) y otra comodín (que se podrán colocar en áreas de cualquier color). Al cruzar el espacio de inicio en la rueda, los jugadores deben colocar fichas X o XX que bloquean parte de su pintura. El juego termina cuando un jugador coloca su última botella, y, si varios lo logran, gana quien haya usado más botellas negras de reserva.
